Absorbeur a TNT

Sur ZenkenMC nous avons une protection, l'absorbeur a TNT.
Il absorbe les TNT allumées qui le touchent, elles disparaissent sans exploser
Si l'Absorbeur est plein + 1 TNT = explosion de toute la réserve

Pose le au sol et empile le, clique droit dessus pour vider le stockage

TIER 1 

Prix 10.000$ par bloc
Capacité 64 TNT par bloc
TIER 2

Prix 30.000$ par bloc
Capacité 160 TNT par bloc
Tier 3

Prix 75.000$ par bloc

Capacité de 400 TNT par bloc

Tier 4

Prix 180.000$ par bloc
Capacité de 1000 TNT par bloc
Tier 5 

Prix 400.000$ par bloc
Capacité de 2500 TNT par bloc

Restrictions de protection & restrictions de pillage

1. Restrictions de protection

1.0 — Régénération des murs
Les murs qui se régénèrent automatiquement sont interdits. Toute défense capable de se régénérer seule est prohibée. Le sable et les enclumes restent évidemment autorisés.

1.1 — Absorbeurs
Il est interdit de placer plus de 3 lignes horizontales d’absorbeurs.

1.2 — Autodéfenses
Les protections considérées comme des « autodéfenses » sont autorisées, mais fortement déconseillées. Les canons à base d’observateurs qui s’activent automatiquement et détruisent ce qui se trouve devant eux sont également autorisés.

1.3 — Claims abusifs
Il est interdit de créer des claims de faction adjacents dans le seul but de protéger des défenses.

2. Restrictions de pillage

2.0 — Espacement des assauts
Chaque assaut doit être espacé d’au moins 3 heures.

2.1 — Déconnexion abusive
Se déconnecter volontairement pour éviter un assaut est interdit et considéré comme de l’anti-jeu.

2.2 — Déplacement des coffres
Il est interdit de déplacer les coffres contenant du stuff dans les 30 minutes précédant un assaut.

2.3 — Limitation du pillage
Le pillage à proprement parler, notamment la destruction des coffres et la récupération des spawners, est limité à 2 fois par période de 48 heures.

Il reste autorisé de canonner pour pénétrer dans un village dans le seul but d’engager un combat PvP.

2.4 — Spawn kill
Le spawn kill est interdit. Chaque élimination d’un joueur à sa réapparition au f home doit être espacée d’au moins 10 secondes.

 

Le staff se réserve le droit d’appliquer de lourdes sanctions en fonction des antécédents du joueur.

 

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