Guide des commandes de faction

1. Menu et informations

  • /f f ou /f menu : ouvre le menu principal de ta faction.
  • /f help ou /f aide : affiche la liste des commandes disponibles.
  • /f who [faction/joueur], /f info ou /f show : affiche les informations d’une faction : membres, power, claims et points. Sans argument, affiche les informations de ta faction.
  • /f list : affiche la liste des factions du serveur.
  • /f top ou /classement : ouvre les classements disponibles (PvP, farm, build, général, etc.).
  • /f log : affiche l’historique des actions de ta faction (claims, banque, membres, etc.).
  • /f flag ou /f drapeau : permet de choisir le drapeau de ta faction.

2. Création et gestion des membres

  • : crée une faction.
  • /f disband : dissout ta faction. Cette commande est réservée au chef, qui récupère l’argent présent dans la banque.
  • : invite un joueur à rejoindre ta faction.
  • : accepte une invitation.
  • : refuse une invitation.
  • : expulse un membre de rang inférieur au tien.
  • /f leave ou /f quit : quitte ta faction.
  • : augmente le rang d’un membre (Membre → Officier → Co-chef).
  • : diminue le rang d’un membre.
  • ou /f leader : transfère le rôle de chef à un autre membre.
  • /f perms : configure les permissions et les rangs minimums requis pour les différentes actions. Seul le chef peut modifier ces paramètres.
  • : modifie la description de ta faction.
  • : modifie le message d’accueil de ta faction.

3. Gestion du territoire

  • /f claim : revendique le chunk dans lequel tu te trouves pour ta faction.
  • /f unclaim : libère le chunk dans lequel tu te trouves.
  • /f autoclaim : active ou désactive la revendication automatique des chunks libres lorsque tu avances. Le système s’arrête si ton power devient insuffisant.
  • /f sethome : définit le point de téléportation de ta faction.
  • /f home : te téléporte au home de ta faction.

4. Banque et économie

  • /f bank : ouvre la banque de ta faction.
  • : dépose de l’argent dans la banque de faction.
  • : retire de l’argent de la banque de faction.
  • /f tnt : ouvre la banque de TNT partagée de ta faction.
  • : dépose de la TNT dans le stock commun.
  • : retire de la TNT du stock commun.
  • /f chest : ouvre le coffre partagé de ta faction.
  • /f power ou /f upgrade : permet d’acheter du power et des améliorations avec l’argent de la banque, notamment des places supplémentaires pour les membres ou des claims supplémentaires.
  • /f mission : affiche les missions de faction et leurs récompenses en argent et en points.
  • /f mission reset [perso] : renouvelle les missions contre paiement. Sans l’option perso, le paiement est effectué par la banque de faction ; avec perso, il est effectué avec ton argent personnel.
  • /f pic ou /f shop : ouvre la boutique des pics absorbeurs, qui aspirent la TNT ennemie.
  • /f pic list : affiche le niveau de remplissage des pics absorbeurs.

5. Diplomatie et guerres

  • /f diplomatie : ouvre le menu de diplomatie pour gérer les relations entre factions et les guerres.
  • : envoie une demande d’alliance à une autre faction.
  • : repasse une faction en statut neutre. Cette action est impossible contre une faction ennemie pendant une guerre.
  • : envoie une demande pour passer une faction en ennemie. La demande reste en attente pendant 24 heures ; passé ce délai, un administrateur peut prendre une décision.
  • : accepte une demande de mise en ennemi.
  • : refuse une demande de mise en ennemi. Selon le fonctionnement prévu, un administrateur peut ensuite être nécessaire pour valider la décision.
  • /f war ou /guerre : ouvre le menu des guerres.
  • : demande officiellement une guerre contre une autre faction. La déclaration doit être validée par un administrateur. Une guerre peut également être déclenchée automatiquement si une faction t’a tué en territoire non claim, selon les règles du serveur.

6. Permissions et restrictions

Certaines commandes sont réservées à des rangs spécifiques au sein de la faction. Leur utilisation dépend de tes permissions et de ton rôle.

En cas de doute sur une commande ou sur les conditions nécessaires à son utilisation, consulte /f help ou contacte le staff.

Attention : les commandes et leurs effets peuvent être soumis aux règles spécifiques de ZenkenMC. En cas de différence entre ce guide et le fonctionnement réel en jeu, les règles du serveur font foi.

 

Recrutement des joueurs

Pour recruter de nouveaux membres dans votre faction, nous vous conseillons de créer votre propre serveur Discord afin de faciliter les échanges et l’organisation de votre équipe.

Préparez ensuite une annonce de recrutement claire et soignée, puis publiez-la dans le salon « Recrutement Faction » de notre serveur Discord :

https://discord.gg/gCA74FdFzt

Présentez votre faction, vos objectifs, vos critères de recrutement et ce que vous recherchez chez vos futurs membres.

Une annonce bien rédigée et une présentation convaincante feront la différence.

Prenez le temps de mettre en valeur votre faction pour donner envie aux joueurs de vous rejoindre !

Les alliances entre factions

Les alliances permettent à plusieurs factions de coopérer, de partager leurs villages et de coordonner leurs actions. Elles impliquent cependant des avantages, des contraintes et des responsabilités.

Avantages et conséquences

  • Événements PvP : chaque alliance entraîne une réduction de 5 % des points obtenus lors des événements PvP.
  • Partage des villages : les factions alliées peuvent partager leurs villages et organiser leur espace commun.
  • Guerres et pillages : les factions alliées partagent les conséquences de leurs guerres et de leurs pillages. Une alliance implique donc une responsabilité commune dans les conflits.
  • Fusion de villages : lorsqu'une alliance prend la forme d'une fusion, avec des villages accolés ou regroupés, elle apporte un bonus de 3 % aux points du classement Build pour chaque alliance supplémentaire de ce type.

Règles et dissolution

  • Trahison interdite : toute trahison envers une faction alliée est interdite.
  • Alliance avec fusion de villages : si les villages sont fusionnés ou accolés, l'alliance ne peut pas être dissoute avant un délai de deux mois.
  • Alliance sans fusion de villages : après une demande de dissolution, l'alliance reste active pendant deux semaines supplémentaires avant de prendre fin.

Avant de conclure une alliance, assurez-vous que les deux factions comprennent les règles et acceptent les engagements qu'elle implique.

https://zenkenmc.fr
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